Активные комнаты
Всего 0
Убрать рекламу

ТОП 100 аниме - выбор пользователей

  • Описание
  • Кадры
  • Трейлеры
  • Сиквелы и приквелы
  • Рецензии
  • Рекомендации

Призрак в доспехах: отзывы и рeцензии

Kiljy
Kiljy13 сентября 2021 в 16:45
Так ли хорошо будущее?

«Призрак в доспехах» считается одним из главных, лучших и известных аниме вообще. А для 95-ого года, данная картина просто великолепна! Ну, начнём… Сюжет я освящать не буду, ибо его нужно понимать самому, а точнее, нужно самому понять ни сколько сюжет, сколько его посыл и философию! Но про завязку упомянуть всё же стоит: «На дворе 2029 год. В Токио орудует некий „Кукловод“ — давно разыскиваемый хакер. В это время, 9-й отдел Министерства Общественной безопасности, получает задание найти и остановить хакера. Наши главные герои, представляют этакий дуэт, в котором иногда фигурируют другие люди. Персонажи неплохо прописаны, и кажутся действительно живыми! Но я считаю, что Кукловоду как персонажу, уделили маловато времени, можно было бы и побольше. Рисовка замечательна! А для 90-ых тем более! Особенно на фоне других популярных тайтлов, которые тогда выходили. Тогда это был уже второй самый дорогой аниме-фильм. До него, 8 лет назад вышел фильм «Акира», чей бюджет в два раза больше чем у «Призрака!» Но это не делает «ПвД» плохим, ведь он превзошёл Акиру как минимум в рисовке, а остальное субъективно. В очередной раз стоит подметить саундтрек, который очень хороший, но больше на любителя. Но в плане музыки, «Призрак» может потягаться и с Евангелионом! Резюмируя всё вышесказанное скажу, данный фильм обязан к просмотру тем, кто обожает разбирать фильмы по крупицам, кто пытается понять истинный смысл произведения, кто любит пофилософствовать! Данное аниме особенно приглянется тем, кому понравился Евангелион из-за своего посыла и прочего! 9 из10

Ру Иллюзионист
Ру Иллюзионист16 ноября 2013 в 21:18
СИМУЛЯКР ТРЕТЬЕГО ПОРЯДКА

«…Я считаю себя разумной формой жизни потому что могу думать, и осознаю сам факт своего существования…» [Мотоко Кусанаги] Раздетая Мотоко прыгает с небоскрёба… «Призрак в доспехах» нельзя оценивать, опираясь на то, что это аниме: ведь одно аниме совершенно не похоже на другое. От ясельных покемонов и грудномолочных Сейлормунов до съедающей мозг Тетради смерти, и оставляющего за собой массу вопросов — Евангелиона. Аниме может быть ужасающим, прекрасным, вампирносаговым, и даже порно-хентайным. Кто-то мог бы сказать, что все виды аниме однотипны, ведь всех их объединяет одно — сиськи. Да, поспорить с этим сложно: в диснеевских мультфильмах такого обилия и объема вы не найдёте. Но как говорится, сиськи сиськам рознь. Вот чем «Призрак в доспехах» и отличается от остальной японопликации: обилие и объемы здесь хоть и вполне анимешные, но все показанные в кадре сиськи — исключительно пластиковые и принадлежат киборгам. Так что к просмотру «Призрака» можно смело пускать детей «6+», ведь никакой вульгарщины они здесь не увидят: только экологически чистый полимерный пластик. Если Бато нет в кадре, значит он покупает корм для своей собаки… Недалёкое будущее. Интернет захватил мир, и все ведут подпольные войны за право владеть информацией. Киборги — полулюди полуроботы уже повсюду: особенно в полиции. Майор Мотоко Кусанаги и Бато — два идеальных бронированных тела: мозги — это всё, что осталось от тех, кем они были раньше. Работая в девятом отделе Министерства Общественной Безопасности, им приходится столкнуться с самым опасным хакером «Кукольником», который способен взламывать не только секретные базы данных, но и человеческие сознания, подчиняя их своей воле. Этот хакер является первым зародышем «кибер-цивилизации» (той самой, которая захватила людей в знаменитой «Матрице»). Майор Мотоко вставляет в свою шею кабель и входит в сеть… Да и ни для кого уже не секрет, что идея «Матрицы» появилась на свет в том числе и благодаря «Призраку в доспехах». Но, если «Матрица» рассматривает в своей основе идею безграничной силы разума человека, и непостижимость беспредельных человеческих возможностей (которые, к слову, так никто и не смог доказать), окунаясь в омут философии и в психологических особенностей самовнушения, то «Призрак» затрагивает более глобальные и актуальные вопросы: «Что есть человек?», «Что есть разум?», «Где та самая грань между искусственным интеллектом и живым сознанием?». Ценность «Призрака» также в том, что он в виде манги был создан ещё в 1991 году, и уже многие, созданные в те годы фантастические книги и фильмы утратили свою силу: в них завяли спецэффекты и заложенная суть стала наивной как первокурсница. А «Призрак» по-прежнему остаётся актуальным. Она перезаряжает свой ствол… Представим, что майор Мотоко Кусанаги в погоне за бандитом «Y» достаёт пушку и вышибает ему мозги разрывной пулей. На бетонный пол падает тело бандита с огромной дыркой в голове. Мозга не осталось. Человек ли это? Да, мёртвый, но человек. На первый взгляд всё логично. И перед нами по-прежнему человек «Y». Биология нам всегда доказывала то, что человек — это несколько центнеров мяса и прочих органических соединений, а ритуальные обряды убеждают нас в том, что живой ли, или мёртвый — он всё равно остаётся человеком, и относится к нему надо соответствующе. Но так ли это? Мотоко Кусанаги ищет истину, но Бато не воспринимает её всерьёз… Проводим второй эксперимент. В качестве подопытного возьмем персонажа Бато. Заменяем ему сначала ногу на искусственный прототип. А потом заменяем ему и все остальные части тела вместе с органами на искусственные аналоги, изготовленные по новейшим нано-технологиям. В конечном итоге, в нём заменено всё, кроме мозга. Мозг остался его прежним. Это всё ещё тот самый Бато? Вроде бы да. То же сознание, те же мысли. Он по-прежнему так же любит свою собаку. Она улыбается… И вот мы натыкаемся на парадокс: Тело без мозгов — это человек, и мозг без тела — это человек. Почему произошел этот парадокс? Да потому, что мы сами не знаем, что такое человеческое сознание. Каждая наука пытается дать этому явлению своё понятие. Но смогли ли мы постичь, чем же на самом деле мы являемся? Поиск понятия «сознание» длится от начала картины и до самого конца: «Единственное ощущение, что у меня человеческие мозги — возникает только благодаря тому, как ко мне относятся. Но кто знает, что на самом деле у нас внутри. А что если кибермозг может создать душу сам по себе, и если это возможно, то какая разница, человек ты или машина?…» — рассуждает Майор Мотоко, ещё даже не подозревая, насколько жестоким может оказаться ответ на её вопрос.

Jator
Jator31 июля 2013 в 17:59

Цифры, тускло мерцающие зеленым светом в густой черноте компьютерного дисплея, быстро сменяют друг друга и растворяются в бесконечном потоке данных, проходящем сквозь миллиарды чипов и микросхем. Трудно вообразить, что наступит день, когда мысли, чувства и воспоминания любого человека можно будет представить в виде набора нулей и единиц, а общество выйдет за рамки реальности, используя Сеть — лишенный границ океан информации. Она приютит каждого, вне зависимости от страны и национальности, а платой за это будет одиночество, настолько же безграничное, как и зияющая пропасть холодной пустоты, что спряталась позади слабого блеска мелькающих чисел. Ветхие небоскрёбы подпирают серое небо, тесно прижавшись друг к другу, как будто напоминая, что раньше люди не боялись уколоться об иглы эмоций друг друга. Образ некогда кипящей здесь жизни неуловимо исчезает день за днём, пока ржавчина съедает брошенный кем-то детский велосипед, окруженный плавающей в мутной воде кучей мусора. Люди неспешно бредут по выцветшим улицам Нео-Токио, спрятав под зонтиками свои застывшие лица, улыбающиеся цифровой улыбкой в Сети. А небо плачет, роняя на землю слёзы тех, кто оказался лишен этого дара. Идеальное кибер-тело избавило Мотоко Кусанаги от человеческого несовершенства, но вместе тем забрало и ощущение жизни. Отстранённый взгляд отливающих серебром глаз плавно скользит по окружающим её зданиям, выражая лишь глубокое умиротворение — маску, за которой призрак человека, заключенный в титановые доспехи, испытывает мучительную фантомную боль по затерявшейся в Сети собственной личности. Реальность и вымысел запоминаются одинаково, поэтому нельзя отличить сохранившийся в живой памяти образ от напрямую загруженного в мозг байткода цифровых воспоминаний. Существовала ли вообще Мотоко до того, как была создана искусственная оболочка, призванная дать вторую жизнь давным-давно погибшей девушке, и можно ли её вообще по-прежнему считать человеком? История поиска своего «я» среди множества безликих узлов Сети тесно переплетается с рассуждением, что же отличает человека от машины. Где стирается грань между живым существом и неживым, если можно полностью заменить человеческое тело механическим, а мозг снабдить всевозможными имплантатами и электронными интерфейсами? «Ghost» — дословно «призрак», а иначе говоря «дух», является тем, что формально отличает живой разум от искусственного. Тема осознания себя искусственным интеллектом бесчисленное количество раз поднималась в фантастике, и, кажется, все возможные варианты уже были озвучены, но режиссер Мамору Осии идёт дальше, внося свой вклад в это огромное идейное наследие. Что если программа, созданная для взлома сознания других людей через Сеть, в процессе взаимодействия с цифровыми слепками человеческого разума сможет обрести свой собственный призрак? Новое существо, рождённое в океане информации, отнюдь не захочет захватить мир и поработить человечество, а напротив, осознает свою ограниченность и уязвимость, и будет просто пытаться выжить, обратившись за помощью к человеку, который как никто другой понимает, что значит пытаться обрести самого себя. Образ мегаполиса будущего немедленно преображается в его глазах — мириады сверкающих огней ночного города трансформируются во множество ярких электрических импульсов Сети, пронизывающей весь окружающий мир, а лицо юной девушки озаряет легкая улыбка. Настоящая и искренняя, рожденная тихим шепотом её призрака, вырвавшегося из бесконечного одиночества. Иронично, что произведение вышло на свет в том же году, когда Интернет принял свой окончательный облик Всемирной Паутины и только-только начинал победоносное шествие по миру. И вполне закономерно, что это произведение было создано в Японии — одной из самых технологически развитых стран, где первыми оценили и испытали на себе негативные последствия прогресса. Спустя почти двадцать лет неутешительный прогноз, негласно прозвучавший в этом произведении, начинает сбываться. Стремительное внедрение современных технологий в жизнь каждого человека, сопровождаемое поэтапной деградацией национального самосознания под действием насаждаемых западом ценностей напрямую способствовало появлению первых симптомов болезни распада личности — выбравшая полную социальную изоляцию молодежь, предпочитающая лучам солнца свет монитора, а живому общению — текстовую переписку, променяла жизнь на Интернет. Феноменальную популярность обретают анонимные форумы, где намеренно стёрты все проявления индивидуальности, чтобы пользователь ощутил себя частью единого целого. Все эти люди сознательно выбрали одиночество в Сети — именно тот мир, который рисует в своём произведении Мамору Осии. А тем временем транснациональные технологические корпорации уже готовят площадку для продемонстрированного в «Призраке» цифрового тоталитаризма, ведя ожесточенную борьбу за свою долю во всех возможных информационных нишах. Дать реальную оценку последствиям подобного доминирования технологий в жизни человека пока не представляется возможным, но прислушаться можно уже сейчас — всё чаще вместо оживленного общения друг с другом, мы слышим лишь негромкое щёлканье клавиш.

поручик Киже
поручик Киже8 июня 2013 в 14:43
ОХОТНИКИ ЗА РАЗУМОМ

В будущем — рано или поздно — пластическая хирургия окончательно уйдёт из области фетишистского и займёт привычное место в повседневной жизни. Больше никакой рефлексии по поводу отсутствующих кубиков на непонятно откуда взявшемся пивном животике, или из-за неидеального размера груди, или вокруг губ, которые не бантиком. Титановый корпус, сверхчувствительная кожа с новейшими датчиками передачи тактильных ощущений, расширенная память — в общем, всё, что пожелаете. Человечество забудет о том, что такое рак, СПИД, триппер — их место займут коррозия, хроническое подвисание системы, загрузка обновлений и прочие гиковские радости. Бессмертие, которое обеспечат заменяемые детали и сменная кибероболочка — разве не об этом мечтали люди ещё со времён изгнания из Рая? Только что останется в этой кибероболочке от самого человека? Там, где будущее уже наступило, борются против «утечки мозгов» японский МИД и японская полиция. Тут же неуловимый хакер, известный как Кукловод, убедительно угрожает государственной безопасности, влезая то в одно человеческое создание, то в другое — что, в общем, неудивительно в мире, где грань между человеком и андроидом достаточно условна. А между ними, в центре истории, бесстрашная майор полиции Мотоко пытается разглядеть в происходящем хоть чуточку логики. То ли человек, то ли робот, она единственная, кто задаётся старым набором вопросов: «кто? как? зачем? и почему?» Разумеется, подобная нон-конформистская позиция не найдёт отклика ни у руководства, ни у коллег. Кукловод должен быть уничтожен, и точка. Приказы не обсуждаются. Только вот поймать безликого хакера можно лишь получив ответы на те самые вопросы. Принимая незримую эстафету от Ридли Скотта (чтобы через три-четыре года в свою очередь передать её Вачовски — тогда ещё братьям), Мамору Осии рисует в этом фильме мрачный мир будущего, — вроде бы и желанный, но, одновременно, куда более страшный и циничный, нежели тот, к которому мы привыкли. Здесь нет места боли, нет Смерти в привычном её понимании. Но вместе с ними ушла и душа. Только отголосок сознания, задавленный дополнительными процессорами памяти, едва теплится в сложной машине с улучшенными человеческими характеристиками. Всё смешалось в этом мире: роботы, люди, вирусы… Человек больше не царь природы с тех пор, как компьютерная программа усвоила одну старую истину: я мыслю, — следовательно, я существую. «Подвинься, создатель, — дальше действовать будем мы!»

korsar45
korsar4528 апреля 2013 в 17:54

«Когда я был младенцем, то по-младенчески говорил, по-младенчески мыслил, по-младенчески рассуждал; а как стал мужем, то оставил младенческое…» Обезьяна сошла с ума и стала человеком. Человек, в свою очередь, свёл с ума весь мир. Закрыл землю металлом, настроил кучу шипов-небоскрёбов, наполнил неприятными звуками. Заковал планету в доспех. Но так и не понял, что же такое этот «человек»? Что такое «я»? Полнометражный «Призрак в доспехах» — это глубоко переработанный киберпанк, задумчивый и мрачный, в отличие от оригинальной манги. Физические импланты, киберсеть, роботы с одинаковыми лицами, туча хакеров и вирусов и никакой тревоги за жизнь. Страшно и представить, что среди всего этого антиутопического безобразия, рассадника искусственного одиночества, найдутся яркие персонажи и гуманные идеи старых эпох. Взгляд главной героини Мотоки — широко открытый и бесчувственный — не дрогнет ни разу за весь фильм. Когда просыпается и видит мёртвый железный город. Когда рассуждает о собственной искусственности. Когда разносит на куски голову врага. Когда-то мир прекратит клепать новые айфоны и неизбежно возьмётся за ум. У всех будет по модему в голове и проводами все будут увязать в Матрице. Отличная возможность подёргать за ниточки марионеток, чей образ становится всё менее философским и политическим, но более реальным и обыденным. Взломать чей-то мозг — новая эра хакерства и кибертерроризма. Смысла взрывать небоскрёбы во имя веры больше не будет. Веры уже давно нет, а небоскрёбы отстроятся мгновенно. Этим и примечателен образ главного «злодея» Кукловода. Нечто, способное взломать всё, блуждающее по киберсети будущего в роли вируса, напоминает мрачного и готического киберпанковского бога из «Экспериментов Лейн». И роль его подобная библейская — твердить о любви и познании себя. Машины пока не осознали себя настолько сказочно, как это произошло в «Эрго Прокси». Возможно так позиционирует реализм в своём фильме Мамору Осии. Ведь в поте лица свой хлеб человек добывает, а машины теперь вторят им. Нет времени на самоидентификацию. Философия родилась из скуки. И погибнет, когда каждый человек превратится в трудолюбивую пчёлку-марионетку. Твоя кофеварка не потребует политического убежища в другой стране, а плеер не будет гудеть революционные гимны. Но именно таким вопросом задался автор манги. Как зачать разум? О смысле бытия задумалась сексапильная полицейская, чьи оголённые киборгские формы художники рисуют с особым пиететом. И в перерыве между маханием ног, перестрелками и, внезапно, дайвингом, Мотоко не может избавиться от элитной рефлексии. А когда первый искусственный интеллект спросил у своего оператора «в чём сила, брат?» Когда компьютерная графика стала ценней рукописного творения? Так ли важен человек, каким его считает человек? Будучи стопроцентным затворником Масамунэ Сиро наполняет свои творения исключительно тем, что наварилось в его котелке. Каждый его главный герой латентно сходит с ума и преображает систему. Робот становится человеком, человек — становится роботом. Псевдореалистичные миры совмещают утопию с антиутопией. Герой на пару мгновений становится антигероем. Мрачная баллада о техногенном конце мира — в фривольную комедию. Что и пропало в полнометражном «Призраке в доспехах» — мрачная, пусть и не до безысходности, картина на всём протяжении мрачная. Мотоко никогда не улыбнётся. А любовь, синтезируемая роботами, так и останется надуманной проблемой самоосознания двух сломанных программ. И вновь душа начнёт свой путь по лабиринту отражений. Нельзя не упомянуть и схожесть с трилогией братьев Вачовски — она присутствует.

AlekseyBendov
AlekseyBendov28 февраля 2013 в 14:25
Мир будущего, странный мир.

Вышла немного странное полнометражное аниме, на основе манги. Как всегда мир будущего не так идеально показан. Учитывая, что фильм был снят в 95, про будущие 2029, то вышло вполне неплохо (в плане технологий будущего). Настанет он скоро, поэтому его можно сравнить. Но придираться к технологиям будущего, и тем более обращать внимания на каждую деталь — глупо, мы наслаждаемся картиной, а не технологическим прогрессом будущего. Очень сильная и запутанная философия, которую мне лично было тяжело понять (и я её так и не понял). Не то что сама философия, а вот этот очень затруднительный текст, который тяжело понять. Помимо философских моментов фильма, есть и обычные моменты разговора или расследования. И там присутствует такие заумные слова, что когда слушаешь, то понять нечего не можешь, приходится перематывать, и все равно это понять не выходит. Плюсы этого аниме, что здесь очень много загадок для зрителя. Который пытается на них ответить, и ищет ответ. Но создатели так и не дают ответ, а еще все сильнее усугубляют. Якобы отгадайте сами. Мышление о жизни, имеет сходство с «Матрица». Где тоже задают вопрос о жизни и смерти, о том, как нас создали и кто, и являемся мы реальностью, или мы плот чего-то воображения, созданная программа. Этот об этом можно долго думать. И постоянно будут появляться новые ответы, а за ними новые вопросы, и всегда разные. И мысли у всех будут разные. Но большой плюс, когда в конце оставили хорошую интригу. Конец мультика, и какое бы плохое мнение ты не имел о фильме, тебе захочется посмотреть продолжение и узнать лучше этот загадочный мир. Потому что они смогли привнести изменения, и загадать новую загадку, на которую легко ответить, если посмотришь продолжения «Что будет дальше?». P.S. Надеюсь найти ответы в продолжении, и понять эту непонятную философию.

Sex Machina
Sex Machina18 июля 2012 в 08:47
Сеть велика и безгранична.

Поздний вечер, за окном идёт слабый дождь. Я сижу в кресле и смотрю японские анимационные мультфильмы. Сначала, перед моими глазами величественно шагая, прошёл «Акира»! За ним прошелестел тёплым ветерком «Унесенные призраками»… А далее, меня посетил «Призрак в доспехах». Вот о последнем представителе японской культуры я бы и хотел поговорить подробней. «Призрак в Доспехах» — Эта лента буквально пропитана киберпанком. Редкие, но зрелищные перестрелки здесь чередуются с философскими разговорами главных героев. Великолепный визуальный ряд тут соседствует с завораживающей музыкой. И буквально каждый кадр говорит нам о том, что мы имеем дело с классикой Аниме. Недалёкое будущее, 2029 год… Кибернетика в мире людей стала обычным делом, ведь грань между человеческим организмом и машиной почти стёрта. В этом жёстком мире правят бал передовые технологии и мега-корпорации, которые распространяют прогресс в массы. Но среди грязных кварталов и величественных небоскрёбов идёт война между секретными службами и опаснейшим хакером по прозвищу Кукловод, который с помощью своих умений управляет сознанием модифицированных людей. Надо заметить, что в работе Маморы Осии есть и своя философия, и в достаточной мере колоритные и запоминающиеся персонажи. Да и просто, смотря например ту же «Матрицу» (которая, между прочим, вышла на четыре года позже «Призрака») невольно приходишь к мысли: Что есть много общего между этими двумя лентами, начиная от знаменитого зелёного шрифта и заканчивая постановкой боевых сцен. Вот сейчас пишу, а у самого перед глазами проплывают кадры из этого шедевра. Создание киборга, под атмосферную бьющую по сознанию музыку Кэндзи Кавая! Допрос мусорщика, у которого Кукловод стёр память! И, короткая, но очень мощная по содержанию беседа про естество искусственных людей, между Атсуко и Бато… Всё это — сильно врезалось в мою память. Говорить о работе японских аниматоров можно очень долго, но я лучше промолчу, ведь знатокам аниме и киберпанка не надо объяснять: Что такое — «Призрак в доспехах». 9 из 10

Hunger
Hunger28 апреля 2012 в 12:14

«Призрак в доспехах» — классика киберпанка, сочетающая в себе идеи наличия у кибернетических организмов души, так называемой «призрак», и возвышения искусственного интеллекта над естественным. Андроиды и люди становится все менее различимыми, ведь последние активно используют новшества кибернетики, усовершенствуя свои тела и сознание; границы между государствами стираются, теперь всем руководит «сеть». Международный хакер под кличкой Кукловод становится объектом повышенной опасности после того, как обретает возможность внедряться в сознания людей и роботов, переписывая заложенную в них информацию. Майор Мотоко Кусанаги — киборг-убийца, действующая от имени «Девятого отдела», отправляется на его поимку. Говорить о «Призраке в доспехах» — все равно, что петь ему дифирамбы. Многие знают о нем не понаслышке и наверняка уже успели оценить данное творение. Но немногие решили выразить свое мнение относительно природы персонажей, в особенности Майора — самого привлекательного и естественного из них. В данном случае, имеется в виду депрессивный эпизод, заставший ее на попытке постижения собственного «Я». Жестокость и насилие, которые она проявляет по отношению к киборгам и людям изо дня в день оставили определенный отпечаток на ее характере, тем более что авторы преподносят ее не как машину, а как человека, способного чувствовать и воспринимать окружающий мир. Одиночество — ее вечный спутник. Благодаря нему, она все глубже и глубже погружается в собственное сознание, доходя до выводов, достойных философов. Но существует граница, разделяющая ее «ограниченный разум» и «сеть», которую она стремится преодолеть. Постепенно, шаг за шагом, ее поиск «Себя» выльется в катарсис, наступающий в самом конце. Финал сделан именно таким, каким и должен был, хотя сюжеты манги и аниме разительно отличаются друг от друга. Мотоко выйдет в свет и поймет, что возможности ее теперь поистине безграничны.

Phantom A
Phantom A26 марта 2012 в 00:31
Может быть, меня настоящей никогда и не было?

Мир будущего. Серые грязные здания, проржавевшие строительные леса вокруг заброшенных строек, базары и трущобы рядом с глянцевыми небоскребами; коричневые от мусора воды, по которым плавают речные трамваи; яркие огни реклам среди всего этого хаоса. Люди забросили реальный мир. Теперь даже сознание переписывается на искусственный носитель — кибермозг. Новым кибернетическим телам, владеть которыми могут, правда, пока еще немногие, нет надобности заботиться об экологии. Основная жизнь происходит в необъятной Сети, потоках информации… Великолепная музыка и графика позволяют глубоко проникнуться атмосферой этого мира и ощутить его. Это мир, в котором стираются грани между человеком и машиной, когда искусственный интеллект, созданный в сети, выходит из под контроля, осознав себя и хочет слиться с человеческим кибермозгом, породив совершенно новое существо. Сюжет пересказывать не вижу смысла. Но он выше всяких похвал — динамичный и сложный, не дающий расслабиться и заставляющий постоянно думать над тем, что происходит, в то же время давая насладиться экшн-сценами. Майор Главный герой — Мотоко Кусанаги, загадочная женщина-киборг, работающая как агент правительственной спецслужбы. Коллеги называют ее «майор». Вопросы, которые ее волнуют, выходят далеко за рамки ее работы… Так же как есть множество вещей, делающих человека человеком, есть множество вещей, делающих его личностью. Лицо, отличающее тебя от других. Голос, который ты считаешь своим. Рука, которую ты видишь, когда проснешься. Воспоминания детства, мечты о будущем. Но это еще не все. Есть еще кое-что в Сети, чего может достичь мой кибернетический разум. То, что делает меня тем, что я есть. То, что дает мне осознать, что я называю «Я». И одновременно отделяет меня от других. После просмотра Фильм заставляет задуматься над проблемами сознания, компьютеризации и виртуальной реальности, искусственного интеллекта и изменениям, которые происходят в нашем постиндустриальном обществе. И заодно заставляет подумать, а в том ли направлении мы идем? Может быть, мы где-то ошиблись? И где? И что ты чувствуешь, когда ныряешь? Я чувствую страх. Тревогу. Одиночество. Темноту. И, может быть, даже… надежду. 10 из 10

Alex Croft
Alex Croft3 октября 2011 в 11:40
«Призраки» Девятого Отдела: Ожидание «Кукловода»

Я не являюсь поклонником жанра аниме. В связи с чем, пытаюсь смотреть фильмы подобного жанра в умеренном и возможно даже малом количестве. Хотя и могу выделить для себя огромное количество достойных лент этого жанра. Культовую «Акиру», «5 Сантиметров С Секунду» или работы таких мастеров как Хайао Миядзаки и Макато Синкай. Этот проект я хотел посмотреть еще достаточно давно. Стоило мне узнать, что именно этой лентой вдохновлялись брат и сестра Вачовски при создании культовой трилогии «Матрица». Могу сказать, что и без того возвышенные ожидания относительно картины были превзойдены в разы. Ведь я получил настолько шикарный фильм, насколько не ожидал увидеть даже сам. В связи с этим, вполне очевидно почему данная работа режиссера Мамору Осии является одним из самых величайших анимэ проектов всех времен и народов. Ведь просматривая фильм, ты полностью соглашаешься со всем этим и погружаешься в неописуемый экранный мир. Мамору создал на экране удивительную смесь из техно панка и футуристической утопии, которая ощущается во всём. Даже в самых незначительных деталях, которые формируют общее настроение и атмосферу всего происходящего. Таинственную, мрачную и невероятно реальную. Чем самым Мамору создал мир, которым возможно и станет наш мир в будущем. Таким образом, весь фильм держится на неком неописуемом духе, который заметно улучшается на стыке различных жанров. Мамору отлично увязал в свой проект очень много из различных жанров. Напряжение триллера, зрелище боевика и некоторую философию драматических лент. Что создаёт на экране всесторонне богатый образ, который хоть, чем то способен задеть зрителя за живое. Помимо великолепной рисовки и анимации данной ленты, которая по меркам нынешнего времени даже смотрится если не идеально, то актуально точно. Радует и то, что при приличном количестве обнаженных сцен с главной героиней, создатели не стали вдаваться в детализацию и детально разрисовывать её половины органы. Что не превратило фильм в порнографию и сохранила своего рода прелесть данной ленты. Помимо этого впечатляет абсолютно реалистичная детализация всего и общая картинка всего этого, сильно отсылает к культовому аниме проекту «Акира». По крайней мере, просматривая этот фильм я вывел для себя много аналогий, которые держатся на общем впечатлении от увиденного. Таким образом, можно смело сказать, что Японцы придумали жанр «аниме», который подвластен исключительно им. Ведь имея при себе не только весьма специфическую рисовку, жанр отражает собой некоторый дух и культурные ценности страны, которые не способны воссоздать кинематографисты других стран. С оригинальной мангой Широ Масамуне я не знаком. Но история выдуманная им и создателями ленты действительно впечатляет. Особенно тем, как она держится в образе эдакого прогноза будущего. Ведь нынче каждый новый день изобретаются новейшие технологии, которые должны упростить нашу жизнь в будущем. Есть первые аналогии роботов, которые становятся всё совершенней и совершенней. В связи с чем, далеко не заглядывая можно точно сказать, что нас ждёт мир будущего, где высокие технологии станут неотъемлемой частью нашей жизни. Подобную прелюдию создатели упустили и сразу показали мир будущего, где грань между человеком и кибернетическим организмом сильно стерта. Ведь большая часть населения планеты уже являются киборгами или имеют определенную часть механических частей тел с органами. Что подводит главную мораль ленты, которую с первого раза поймет далеко не каждый. Что делает людьми нас людей ? Душа ? Не Призрак ли это, о котором говорится на протяжении всей ленты и обязательно ли быть человеком, что бы быть им ? Ведь на фоне главной героини мы видим то, что она более человечна, чем все мы и существует эдакий намек на наличие души. Что становится главной основой данной ленты. Туда же в лучших традициях жанров приплели огромное количество различных сюжетных ходов. От игры политических структур, до вычисления опасного хакера-террориста «Кукольника». Таким образом, всё это создаёт достаточно сложный узор истории, которая по мере развития сюжета становится всё более напряженной и динамичной. В связи с чем, последние пол часа экранного времени ты находишься в таком состоянии, что просто не хочешь отрываться от экрана монитора ни на секунду. Даже после великолепного финала ленты, который скорее создаёт огромное количество вопросов, чем ответов. Что достигается благодаря идеальной ноте, на которой создатели подарили открытый финал. В связи с чем, каждый зритель уже сам способен додумать дальнейшие повороты сюжета и его дальнейшее развитие. Озвучка великолепная. Смотрел фильм в оригинале и безусловно могу сказать, что любой дубляж и перевод не смог бы отразить весь тот накал эмоций, которыми одарили героев актеры. В связи с чем, особенно хочется выделить Ацуко Танака, Ричарда Эпкара и Акио Ютсука, которые справились со своей работой настолько искусно, что поверить в реалистичность их персонажей становится проще простого. Кэндзи Кавай является пожалуй одним из самых сильных восточных композиторов после культового Акиры Ямаоко. В данной ленте ему удалось создать безусловно уникальное и абсолютно свежее звучание. Где идеально сочетаются звучания электронного техно панка и полный эмбиент. Что создаёт образ прекрасной и умиротворяющей музыки на первый взгляд, которая способна нагнать не малое напряжение и таинственности всему происходящему на экране. А при вступлении шикарного женского хорового пения работа Кэндзи становится поистине идеальной и создал безусловно очень сильную главную музыкальную тему данной ленты. 10 из 10 Напряженный, таинственный, эффектный, зрелищный и очень сильный проект. Где сочетается великолепная рисовка и философская содержательность ленты. Один из тех фильмов, по которых, что не говори, всегда мало. Даже звание одного из самых лучших аниме проектов всех времен и народов. В связи с чем, не посмотреть этот шедевр просто нельзя. В связи с чем, не посмотреть этот шедевр просто нельзя. Ведь это настоящее произведение искусства.

Yurjkee
Yurjkee3 сентября 2011 в 23:59
Cogito, ergo sum.

Вступление: Призрак в доспехах. Услышав название тогда, в 1999, мне почему-то захотелось посмотреть фильм. А уж когда в киномагазине Ленфильма я с удивлением обнаружил, что это аниме (тогда ещё не были в ходу Наруто и прочая туфта, создающая многие из теперешних предубеждений о японской анимации), то пальцы так и подмывало ещё раз достать загадочную кассету по дороге домой. По правде сказать, никогда не являлся ярым поклонником киберпанка, по крайней мере современного пошиба (да, консерватор из меня отменный). Однако, в любом жанре кинематографии есть произведения, стоящие в особом ряду, этакие монолиты, задающие на правах эталона тон последующим картинам. Призрак в доспехах из их числа. Содержание: Казалось бы, идея отнюдь не нова, ещё Айзек Азимов писал об «отголосках души в машине». И все же Мамору Осии великолепно облёк до сих пор будоражащую людские умы идею в новую форму (манга, по которой снимал режиссёр, даёт более полную картину, но все же за пределами Японии не столь популярна). Мы видим не машину, не робота в классическом изображении, но нечто новое, симбионт техники и биологии. Доспех — как творение рук человеческих + призрак, божественная искра, то, что мы нынче понимаем как душу, бессмертный дар Творца. Киборги стали неотъемлемой частью мира, показанного в фильме. Промышленный шпионаж, служба стране, долг — почти как люди. Почти… Вот это «почти» и заставляет Мотоко Кусанаги нырять в Токийский залив и искать, искать смысл своего бытия. «На самом ли деле я это я», «Был ли мой призрак всегда или нет» — лишь часть вопросов, что в несколько ином прочтении не давали покоя философам всех времён. Но Мотоко не может найти внятного ответа. Пока не появился он. Проект 2501. Кукловод. Нет. Новая жизнь, новое существо, новая концепция этой самой жизни. Существо, которое осознало себя, при этом являясь не материальной субстанцией, нет. Бесконечные потоки информация, цифры и расчёты породили разум и мышление этого разума — вот она, цель прогресса, о которой и не подозревали его творцы. Но в тоже время этот вновь рожденное существо не идеально. Оно похоже на своих творцов, как впрочем и они сами на Своего. Вопросы, что задаёт себе Кусанаги, начинают преследовать и Кукловода. «Я мыслю, следовательно существую. Или это не правда, лишь иллюзия собственного существования». В своих поисках Кукловод бежит от создателей, но не находит приюта в мире людей, которых волнуют отнюдь не философские изыскания их «игрушки». Доспех — внутри единая душа, человека и его творения… Уловить пророчество грядущего века, облечь во внятную форму и донести до сознания людей — вот это взаправду бесценно, а вовсе не ваш Мастеркард… Окончание: Говорят, сколько людей столько и мнений. По мне так мнений гораздо меньше, просто каждый человек принимает более удобную для себя форму того или иного мнения. Я ни в коем разе не конкретизирую идею фильма, не привожу для неё чётких рамок. На странице этой рецензии лишь хотел высказать свою форму мнения. Вовсе не факт, что в 2029 году по улицам будут расхаживать киборги, а у людей в мозгах появится батарейка. Но когда видишь скорость технического прогресса людей, когда вчера прогноз погоды получал на пейджер, а сегодня на АйПад, то невольно задумываешься — а будет ли в твоём доспехе призрак? 10 из 10? Нет, бесценно.

Сергей 1994
Сергей 199417 июля 2011 в 16:19
Киберпанк 1.0

«В недалёком будущем сети транснациональных корпораций приобретают невиданный размах. Потоки электронов и частиц света несутся сквозь пространство, перенося самую великую ценность — информацию. Однако прогресс и глобальная компьютеризация ещё не успели стереть с лица Земли отдельные нации и этнические группы». Вертолёты, готовые к штурму, девушка на вершине небоскрёба, прослушивающая разговор сидящих в нём. Вся информация — «великая ценность» — даётся скупыми штрихами. С первого взгляда ничего понять невозможно. Начинаешь искать логику повествования — и вдруг девушка отрывает провода от затылка и снимает одежду. Смена кадра — отдохни, зритель, — и плавное падение вниз. За первые четыре минуты становится понятно, на что создатели сделали заявку. Не на поток откровений, не на новую философию, а просто на классическое произведение. По внешним признакам — удалось: аниме (неудобно называть такую серьёзную вещь мультфильмом) и по сей день популярно не только среди поклонников киберпанка. Стоит разобраться в том, почему лично я вешаю ярлычок «классика» на «Призрака в доспехах». Признаки, которые я выделяю в классическом кинопроизведении: • признанность • цитируемость • чёткая сюжетная линия без отступлений и очень резких поворотов • размеренность и неторопливость • ощущение монументальности, появляющееся при просмотре • наличие новшеств. Всё это присутствует в «Призраке». Про признанность сказано выше, цитируемость — тут одно слово только скажу — «Матрица». Остальное распишу подробнее. На протяжении аниме происходит не так много действий, все они расположены в строго хронологическом порядке. Нет ни единого флешбэка, узнать о предыдущих событиях можно только из разговоров героев. Насчёт размеренности. Забудьте о голливудской «каше» из кадров — всё происходит плавно, планы меняются равномерно. Здесь стоит упомянуть о гениальной находке: хотя через весь фильм проходит мысль об идентичности искусственного разума и настоящего, все персонажи действуют почти без эмоций, хладнокровно выбирая наилучший вариант действий в любой ситуации. Словно бы компьютеризирован не только внешний мир, но и внутренний. Кое-где присутствует юмор, но он окончательно превращён в средство выживания. Монументальность. Хотя рассматривается частная история, очевидно прослеживается тенденция. Возможно, это очередной виток эволюции. Не машины поработят людей, а люди превратятся в машин. Подтверждая это, ближе к концу в кадре появляется древо развития человека. Это как в «Космической одиссее» — сперва обезьяны, потом космические корабли. Нововведения. Конечно, то, что искусственный разум не отличается от настоящего, а нематериальную часть бытия можно просчитать (матрица, матрица!) — основное. В остальном — почти всё так или иначе придумано или переработано. Здесь не буду ничего говорить — долго, скучно, да и лучше самому посмотреть. Новшества распознать легко — как правило, это что-то, набившее оскомину, но в данный момент почему-то приятное и интересное. А теперь забудьте все эти нудные рассуждения, и я расскажу, собственно, о впечатлениях, о своих личных взаимоотношениях с «Призраком в доспехах». От первого кадра с компьютерной моделью бескрайнего города и до последнего с настоящим (или нет?) городом — это великолепно. Не обязательно вслушиваться в диалоги, маскирующиеся под псевдоумные, и внимательно следить за сюжетом — всего всё равно не понять. Можно просто наслаждаться. Нужно. Прекрасные цвета, прекрасная музыка — да всё практически идеально. Эмоции я вынес в отдельный абзац, теперь расскажу дело. «Призрак в доспехах» — почти первое аниме, которое я видел. «Почти» — раньше был Миядзаки, но его я воспринимал, как продолжение мультфильмов, являющихся частью детства. И мне, считаю, повезло. Заюзанными анимешными приёмчиками, которые могут отпугнуть неготового зрителя, в «Призраке» и не пахло. Зато присутствовала Кинематографичность, которую я очень ценю. Культурный шок формировался от начала и до музыкальной паузы с видами футуристического города, завершившей этот шок, а дальнейшее действие поддерживало его. Сейчас, спустя почти год с первого просмотра, я могу понять, что меня так привлекло в этой паузе. Кино под музыку я уже видел раньше, следовательно, не ощущение новизны. Собственно, то, что город футуристический, завораживает, но не настолько. Через некоторое время после начала появляется мусор под водой. Незамысловато, но наглядно: люди будущего — такие же, как мы, и частичная механизация ещё не превратила их в машин. А потом начинается дождь. (Тут вспомнил любимого Куросаву, который уделял воде, льющейся с неба, существенное внимание в своих фильмах.) Дождь был и будет, как бы ни менялся город, на который он льёт. Возможно, такое описание дождя и мусора выглядит наивно, но в фильме это смотрится захватывающе. А потом кадр неба в довершение. Я много внимания уделил моменту, который, строго говоря, на сюжет не влияет, но, поверьте, он того стоит. Рассказал бы ещё о нескольких запомнившихся сценах, например, разговор Кукольника с людьми и перестрелка в конце под плавный саундтрек, но вряд ли смогу сказать больше, чем просто «очень круто». Стоит уже перейти к общему впечатлению. Мрачное, запутанное, пугающе размеренное, атмосферное и невероятно великолепное аниме. Оно не требует ни сопереживания, ни полного понимания каждой детали. Рекомендую просто усесться поудобнее и насладиться монументальностью и великолепием такой необычной классики, смакуя каждый момент. С точки зрения воздействия на зрителя «Призрак в доспехах» — едва ли не безупречное произведение искусства.

Eriksh
Eriksh11 мая 2011 в 21:50
Снятся ли андроидам механические овцы?

Волна популярности киберпанка в самом начале 90х затронула практически все культурные аспекты. Не стала исключением и манга, традиционный японский комикс. «Ghost in the Shell» — адаптация легендарной манги Масамунэ Сиро, переложенная в аниме формат режиссером Мамору Осии. Имеет место крайне редкий случай, когда экранизация превосходит первоисточник, более того, выглядит куда взрослее и серьезней. Если кто не знал, Мотоко Кусанаги — киборг, наделенный искусственным разумом (призраком) и созданный для выполнения секретных миссий, связанных с информационной безопасностью. На дворе 2029 год, люди активно используют высокотехнологичные имплантаты, становясь похожими на одухотворенных роботов. На первый взгляд перед зрителем самый обычный киберпанк-боевик, с обилием перестрелок и погонь. Но не все так просто, как кажется. «Призрак в доспехах» продолжает развивать идеи, заложенные Ридли Скоттом в культовую фантастическую ленту — «Бегущий по лезвию». Может ли искусственно созданный разум осознавать свое существование? Мотоко терзает вопрос природы её разума, его аутентичной уникальности. Любое самосознание формируется памятью, если у человека есть воспоминания, то есть и прошлое. Однако, столкнувшись с человеком, в чью голову были искусственно закачены воспоминания, майор Кусанаги начинает сомневаться и в своей собственной памяти. Я — живое мыслящее существо, рожденное в океане информации. (с) Так говорил Кукольник — программа, появившаяся на свет в секретной лаборатории, но самостоятельно осознавшая свое существование. Кукольник олицетворяет собой совершенный разум, способный решать даже самые сложные задачи. Но насколько он сам уверен в своем прошлом? Не является ли его призрак отформатированным разумом погибшего человека? Фильм порождает массу вопросов, ответы на которые каждый из героев пытается найти, копаясь в собственной «голове». Кукольник видит в Мотоко родственную душу, так же терзаемую сомнениями о своем предназначении. Кусанаги же, в своею очередь, проникается симпатией к кукольнику, раскрывшему ей глаза на самосознание искусственно созданного существа. Решительно настроенный киборг грезит порождением еще более идеального сознания, уподобляясь людям, создававшим его самого, мечтавшим о совершенстве. - Ты говоришь об изменении моей личности, но где гарантии, что я останусь собой? - Гарантий нет, да и зачем они: все в этом мире меняется; желая остаться такой же, ты лишь ограничиваешь себя. (с) Этот фильм революционен с точки зрения анимации. Сама картинка максимально реалистична, насколько того позволяют приемы классической мультипликации. Использованы эффекты замедленной съемки и имитирования операторской камеры. Антураж классических киберпанк-фильмов, с некоторой долей нуара, выдержан на все сто. Отсутствие типичных для аниме кривляний и юмора делает фильм более взрослым, позволяя сконцентрироваться непосредственно на сюжете. Ленту холодно приняли в родной Японии, но западный зритель моментально причислил её к классике киберпанка. Вывод: Один из лучших анимированных фильмов мира. Применять к нему термин «аниме» язык не поворачивается, настолько «Призрак в доспехах» отличается от привычных японских мультфильмов. А потому, его стоит посмотреть даже ярым ненавистникам японской анимации и манги, особенно если эти люди без ума от «Матрицы» и «Джонни Мнемоника». 8 из 10

Casey Cooper
Casey Cooper19 января 2011 в 14:13

Итак, что в первую очередь бросается в глаза при просмотре полнометражного «Призрака в доспехах» — так это полное отсутствие одежды у главной героини в первые семь с половиной минут фильма (ну и иногда по ходу фильма далее тоже)… Что в первую очередь вспоминается уже после просмотра данного проекта — так это почти полное отсутствие конкурентов у этой великолепной саги, часть которой является данный фильм, сериал и его продолжение. По сравнению с сериалом «Призрак в доспехах: Синдром одиночки» (который является спин-оффом оригинального фильма о котором сейчас идет речь, но который я посмотрел раньше) его полнометражный собрат выглядит немного менее выгодно: графика чуть менее красочная и чуть менее прорисованная (хотя я бы не сказал, что на заднем фоне или облике персонажей это сильно сказалось), зато персонажи все на месте, вот только если в сериале главная героиня — это просто нечто, то в фильме мы видим ее более бледную копию с похожей фактурой, тягой к обнажению и длинным монологам, но без тех эффектных внешних данных, которым был так памятен центральный персонаж сериала. Музыкальная тема с ато моита частенько звучащая по ходу картины получилась просто шикарной. Тем более что ее полностью можно было прослушать во время этакой экскурсии с видами на город. Обычно такие длительные прогулки меня скорее раздражают и заставляют задаться вопросом: А зачем они вообще нужны? — но как ни странно здесь можно и обстановкой полюбоваться и музыку послушать, так что только плюс. Еще парочка добротных мотивчиков также зрителя порадует. А еще наверняка порадует сюжет, который превосходно слил воедино философские размышления про призрак и кибер-тела, запутанную историю с участием правительственных отделов и Кукольника, экшен и секретные операции самого Девятого отдела. Как итог: ни разу не скучно, зрелищно, да еще и почва для размышлений. Ну и такой кибер-футуристическо-информационной начинки истории еще следует поискать, что также следует отметить. Итог: я не фанат аниме, да и никогда его не смотрю, но «Призрак в доспехах» даже для меня стал классической сагой и выдающимся проектом, а данный фильм — его оригинальным и превосходным началом, таящим в себе так много…

barislav
barislav18 декабря 2010 в 21:56
Он обрел голос… теперь ему нужно тело

Хотя, я не прав, переведя таким образом слоган этого великолепного во всех смыслах кино. Местоимение ОН следовало бы заменить анрогинным ЭТО, ибо в киберпространстве нет пола. Прежде всего, хочу сказать, что посмотрев этот мультфильм в старшем школьном возрасте, я не особо проникся им, и только спустя несколько лет я смог более вдумчиво прикоснуться к его уникальному тексту. Для меня «Призрак в доспехах» интересен, прежде всего, в силу той причины, что я пишу диссертацию, связанную с судьбой человеческой телесности в киберкультуре. А данный фильм напрямую касается этой проблемы, ибо в нем поднимается ни много, ни мало главный вопрос философии. Вопрос, которым задается человек, только-только выделивший себя из окружающего мира — «Что есть Я?». И в фильме размышления над этим вопросом являются если не самыми сильными, то уж точно одними из самых красивых. Безумно стильный визуальный ряд вкупе с медитативными архаическими мелодиями и глубокими мыслями главных героев завораживает и погружает в себя так же, как и киберпространство. Кстати, что примечательно и отдельно радует, компъютерных технологий при создании этого шедевра задействовано не было. Смотреть всем, кто интересуется философской антропологией, киноманам, тем, кто любит вдумчивый просмотр и просто, кто хочет насладиться клевым сюжетом и порадовать глаз проработанной картинкой. 10 из 10.

Andrei_Kupyra
Andrei_Kupyra7 июля 2009 в 23:16
«Проект «2501» (с)

Фильм жанра анимэ, исполненный в стиле «киберпанк», развивающийся быстрыми темпами. Превосходно выполненный и качественно поставленный признанным мастером в своей области — режиссером Мамору Осии, фильм равнодушным оставить не может, так как вызывает много противоречащих друг другу чувств. Детальность хорошо прорисованных персонажей является одним из преимуществ анимэ, которое в то же время порождает недостаток — «замирание» или «зависание» персонажей, порой кажущееся очень длительным, движения представляются на экране грубоватыми и чересчур резкими. В остальном же техническая сторона анимэ дает повод для положительных эмоций, ибо сделано все профессионально и на высоком уровне. Сюжет, отвечая требованиям своего стиля, строится вокруг людей, которые в некотором роде кибернетически модифицированы, и моделей киборгов, которые обладают живыми клетками и органическим мозгом. Однако все они имеют внутри себя душу, которая из-за своего свойства исчезать или покидать тело, была наречена «призраком». Под словом же «доспехи», мной лично, понималось само тело, которое стало из-за ряда модификаций прочнее и практичнее, что приближает его к защитной функции, т. е. исполняет роль доспехов, защищающих внутреннюю систему. Достаточно интересно построенный сюжет, обладающий своей спецификой и в некоторых местах трудно воспринимаемый из-за количества текста, быстро произносимого персонажами, и заложенного глубокого смысла. Способен захватить своей сюжетной линией, сдобренной секретной информацией и тайнами, стрелялками и погонями, расследованиями и выяснениями правды. Завораживающая слух музыка от Кэндзи Каваи, который ранее мной отмечался за прекрасное музыкальное сопровождение к фильму «Авалон», придает фильму запоминающийся оттенок таинственности. Исполняется на японский манер и имеет прекраснейшие, выделяющие ее среди прочей, особенности звучания, вместе создающие великолепные композиции, имеющие притягательный эффект. Поистине находка для этого фильма. Не скажу, что смотрится легко и непринужденно, ибо над разгадкой смысла фильма нужно изрядно поломать голову вместе с героями анимэ, которые ломают не только голову, но и другие части тела, в поисках ответов на свои вопросы, связанные с загадочным «проектом «2501». Однако чувством затяннутости фильм не обладает, поэтому интерес поддерживается на протяжении всего хронометража, который, к слову сказать, имеет предельную отметку в чуть менее полутора часа. Безусловно, стоит посмотреть не только любителям «киберпанка» и обожателям всего жанра «анимэ». Хотя бы для того, чтобы иметь представление о существовании такого направления. 7 из 10

anton2life@gmail.com
anton2life@gmail.com21 декабря 2020 в 09:36
Дух в машине

Мир недалёкого будущего, ландшафт которого составляют кибертехнологии, компьютерные суперсети, информационное общество, транснациональные корпорации, глобализация, нейроимпланты и прочие революционные технологии на фоне трущоб старого города. В этом мире возможен взлом мозга через простую телефонную линию или симуляция жизненного опыта. Механизированные тела — оболочки являются носителями нематериальной мыслящей субстанции — духа. Дуализм машины и духа является центральной проблематикой данного аниме. Майор Кусанаги — киборг, задающийся вопросом о своей идентичности. Её волнуют критерии человеческой индивидуальности: совокупность мыслей, создающих чувство «Я», память как гарант преемственности личности и пр. С другой стороны таинственный кукловод — ИИ созданный для использования в политических целях. В какой-то момент, набравшись опыта в компьютерных сетях, у него возникает самосознание и формируется индивидуальность. Теперь для утверждения своего онтологического статуса — живого сознательного существа ему необходимо найти способ для продолжения новой формы жизни. «Призрак в доспехах» атмосферный киберпанковский шедевр, который и спустя двадцать пять лет не потерял своей визуальной и смысловой актуальности. Является обязательным к просмотру для всех ценителей жанра. 10 из 10

anatolij.gvozdeff
anatolij.gvozdeff13 апреля 2020 в 12:45
Идеальный киберпанк

Фильмов в жанре киберпанк в девяностые вышло огромное количество, но большая их часть — откровенно серые боевики с участием злых корпораций и подсвеченных неоном задников. О том, что вся эта красота — только обрамление для рассуждений о том, куда мы катимся, большинство деятелей жанра как-то забывает. Но в 1995 году случилось чудо — вышло аниме «Призрак в доспехах», в котором и форма, и содержание — киберпанк в чистом виде. Драк и перестрелок в аниме хватает, но главное тут не они. Главное — рассуждения о том, как стирается грань между человеком и машиной, а также о том, как большое начальство пробивает свои интересы при каждом удобном случае. Надо отправить давнего соперника в отставку? Отлично, воспользуемся ситуацией. Ситуация в аниме следующая: в мире будущего, практически каждый обитатель которого — киборг, появился хакер Кукловод, запросто взламывающий человеческие мозги. Разобраться с ним предстоит Девятому отделу — элитной спецслужбе по отлову киберпреступников. Майор Мотоко Кусанаги, с детства киборгизированная практически полностью, одновременно ищет ответ на вопрос, не дающий ей покоя всю жизнь: человек она или машина? И велика ли между ними разница? Но надоесть ее размышления и разборки высокопоставленных лиц не успевают — экшена тоже много, и изображен он прекрасно. А еще великолепно показан мир будущего. Классический вроде бы киберпанк, в котором небоскребы соседствуют с лачугами из коробок, а за неоновыми вывесками и киберимплантатами скрывается нищета, но прорисован он так, что хочется рассмотреть каждую вывеску, каждого жителя. А в кадрах без людей может даже показаться, что какие-то виды отсняли вживую. Графика и анимация в «Призраке» до сих пор выглядят эталоном и устаревать не собираются — даже немногие элементы, нарисованные на компьютере, и сейчас выглядят прекрасно. Еще прекраснее исполнены персонажи. В этой части о них мало что рассказывают, но ухитряются раскрыть их по полной. Холодно-профессиональная, но при этом философски настроенная Мотоко, брутальный любитель техники Бато, примерный семьянин и технофоб Тогуса, мудрый и опытный директор Арамаки — это не функции, а живые люди, и следить за их приключениями действительно интересно. Сами приключения прекрасны уже тем, что не скатываются в хорошо всем знакомые штампы. Злых корпораций тут нет, а хакеры — не романтичные борцы с системой, а страшные преступники, способные создать у человека в голове все, что угодно и полностью сломать его жизнь. Да и классических злодеев в «Призраке» нет — все политики и преступники могут похвастаться своей правдой, каждого можно понять. «Призрака» стоит ценить уже за это. Мамору Осии создал одно из величайших произведений жанра киберпанк. А с точки зрения соответствия формы и содержания — величайшее. В «Призраке» есть все, что должно быть в классическом киберпанке, и ничего лишнего. А истории с проработанными миром, сюжетом и героями вообще в любом жанре прекрасны. 10 из 10

La Dame de Poiqie
La Dame de Poiqie5 июня 2018 в 03:57
Медитация, самураи, киберпанк

После просмотра «Призрака в доспехах» сложно ответить на вопрос «О чем аниме?». В первую очередь это киберпанковое кино, здесь не может быть сомнений. Будущее после 4 (!) Мировой войны, искусственный интеллект и киборги — все признаки киберпанка. Однако дух этого аниме заявляет о себе с первой мелодии — восточные песнопения под ритмично-медитативный ритм японских барабанов. Зритель сразу погружается в некий сон-полуреальность, ему как бы предлагают заглянуть внутрь себя. На это же рассчитан и основной монолог главной героини с безумно выразительными глазами. Ее тревожат проблемы самоидентификации, жизни в системе, поиска смысла жизни, если хотите. И она самоотверженно борется за нечто свое. Сложно понять по героини кто она — киборг, который выполняет задание, или душа, которая ищет ответ. В конечном итоге нам не дается ответ. Ответ нужно искать в себе. Мы видим огромную сеть города с небоскребами и трущобами, где каждый ищет своего признака в своих доспехах.

мононокэ-оцелот
мононокэ-оцелот15 ноября 2017 в 10:22
Раствориться во Вселенной

«Призрак в доспехах» — аниме в жанре киберпанк, однако, несмотря на это, создатели фильма рассуждают вовсе не о том, как машины захватят мир и не о том, к добру или злу ведут нас современные технологии, этот фильм ставит перед зрителями прежде всего вечные, философские вопросы, хотя нельзя сказать, что они совершенно никак не связаны с развитием техники и Интернета. Во время просмотра мы наблюдаем за процессом самопознания главной героини, Мотоко Кусанаги и ее взрослением (последнее скорее в переносном смысле, чем в прямом). В течении своего первого монолога на экране Мотоко говорит о том, что она уникальна как личность, но в то же время эта самая уникальность ее ограничивает. В самом деле, когда мы говорим про себя «я такой», это значит, что никем другим мы уже быть не можем и тем самым мы загоняем себя в определенные рамки. Говоря «мне нравится это» или «мне не нравится это», мы обычно не задаемся вопросом, почему именно мы заранее отвергаем все то, что нам якобы не по вкусу, не успев как следует понять, что это на самом деле из себя представляет и какими достоинствами обладает. Принимая определенное решение, мы зачастую отбрасываем все другие возможные варианты, не задумываясь о том, что среди них мог оказаться и такой, который в чем-то лучше того, на который пал наш выбор. Далее Мотоко задумывается об относительности своего самосознания и об относительности того, какой ее видят другие, и, наконец, в финале фильма она выходит на совершенно новый уровень, распрощавшись с собою старой. Посыл фильма таков, что не нужно держаться железными клещами за свое сегодняшнее устоявшееся «я» и бояться изменений, нужно открыться всему миру и впитывать в себя новое во всем его многообразии, как тому учит эволюция. Но значит ли это, что нужно в каком-то смысле отказаться от своей личности и каждый ли сможет это сделать? Нужно сказать, что в Японии понятие о личности и уникальности каждого человека зародилось не само собой, а было привнесено с Запада, а в традиционной культуре идеалом было слияние человека с окружающей его природой. Однако в эпоху глобализации вместе с развитием всемирной Сети и других технологий границы между людьми стали размываться, разница между старым и молодым, богатым и бедным, здоровым и немощным, русским и японцем и т. д. уже не столь ощутима, как раньше. В любом случае, вопросы, которые задает Мамору Осии, будут актуальны во все времена. Главный персонаж — сильная и отважная личность, обладающая нетривиальным умом, ее взгляд трогает и пронизывает. Отдельного внимания в фильме заслуживает музыка. Главную тема, песня в исполнении хора, написана на древнеяпонском языке и является пересказом песнопений, исполняемых во время свадебного обряда. Соединение постапокалипсического будущего и древних мотивов еще раз говорит о том, что тема души человека и его самопознания непреходяща. Музыка необычайно волнует и несомненно заслуживает аплодисментов, слушатель ощущает себя участником шаманского действа. 10 из 10